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追加のFAQを作成しました
皆さんこんばんは。
7月に入ってからホビージャパンの開発メンバーによる全国津々浦々への先行体験会ツアーを開始しました。
この体験会に我々が実際に足を運び、皆さんから直にご意見を貰って次のカード開発のヒントと創作エネルギーを貰っていることは一つ前のエントリー「ぼくらが旅に出る理由」でも見て取れて頂けているかと思います。
総合プロデューサー一戸が贈る 【 ぼくらが旅に出る理由 】
http://www.last-chronicle.jp/blog/detail/entry00007.html
そこで、今回はその体験会でご質問いただいた内容をもとに、ルールブックに掲載されていない追加のFAQを作成しましたので、皆さんにご紹介したいと思います。
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『 突破 X 』
Xには数値が入ります。突破 Xを持ったユニットの攻撃が防御され、その防御ユニット[ のみ ]が戦闘のダメージによって破壊された場合、防御側プレイヤーはXダメージを受けます。
Q.
《ゼフィロン飛雷隊》で攻撃し、防御側ユニットと相打ちになりました。突破 2の効果によって、防御側プレイヤーにダメージを与えられますか?
A.
いいえ、与えることはできません。
突破の能力は、その戦闘で突破を持つ攻撃側のユニットが生き残っている必要があります。
※ルールブックVer.1.00では上記の[ ] 内が抜けてしまっておりました。訂正のうえお詫び致します。
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1-132 《イースラ水軍兵》
Q.
パワー1000のユニット3体で小隊攻撃をしました。《イースラ水軍兵》が防御をするとどうなりますか?
A.
小隊攻撃を《イースラ水軍兵》で防御した場合、イースラ水軍兵のトリガーアビリティによって、その小隊のすべての攻撃ユニットに1000ダメージが与えられます。
この場合は、攻撃ユニット全てが破壊され、《イースラ水軍兵》はダメージを受けません。
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1-155 《凍結》
Q.
相手のユニットに《凍結》を使用しましたが、スタックでそのユニットが戦場から離れてしまいました。どうなりますか?
A.
カードを引くことができません。
効果解決時の対象不適正などにより《凍結》のワイプする効果が失敗した場合、カードを引くことはできません。
なお、「カードを引く」というスペルや能力を使用した時に、実際にカードを引くのはそのスペルや能力を使用したプレイヤーです。
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『クロノバースト』
Q.
クロノバーストに割り込むことはできますか?
A.
基本的にクロノバーストはチェックフェイズに行われます。
そして、チェックフェイズにおいてスペルやアクションアビリティで割り込むことはできないため、実質的にクロノバーストに割り込むということはできません。
ただし、カードの効果によってはメインフェイズにチェックが行えることがあり、それによりメインフェイズにおいてクロノバーストが誘発した場合は、スペルやアクションアビリティで割り込むことができます。
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PR-001 《乙姫》
Q.
《乙姫》の効果でレベルⅢのユニットを選びました。どうなりますか?
また、《乙姫》の2つ目の能力は、戦場に配置してすぐに使用することはできますか?
A.
《乙姫》の1つ目の能力で、対戦相手のレベルⅢのユニットを選んだ場合、それはレベルⅣになります。
テキストに書かれている通り、ユニットのレベルはⅤ以上にはなりません。
また、2つ目の能力は起動コスト部分にワイプアイコンが含まれています。コストにワイプを含む能力は、そのユニットを配置した次の自分のターンを迎えるまでは使用することができません。