ルール
ルール

始まりの刻音 カード別Q&A
カード名 FAQ
アーサー Q:《アーサー》が対戦相手にダメージを与えたときとはいつですか?
A:《アーサー》が戦闘で対戦相手にダメージを与える場合、それは戦闘フェイズのダメージステップの開始時となります。そのタイミングでトリガーアビリティは誘発しスタックします。

Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:CAとは何ですか?
A:CAとはカードの右上に表記されている黄色の丸いアイコンを指します。

ヴァイスガート弓騎士団 Q:ライフを得るとはどういうことですか?
A:ライフを増やすことです。ライフは20より多くなることもあります。

Q:《ヴァイスガード弓騎士団》のトリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:《ヴァイスガード弓騎士団》のプレイヤーとなります。
ヴェスの祈り手 Q:《ヴェスの祈り手》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

ヴェスの神官 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
ヴェスの僧兵 Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。
王宮衛士隊 Q:あなたのユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたときとはいつですか?
A:ユニットが破壊されたときや、犠牲になったことにより戦場から捨て札置き場に置かれたときとなります。

Q:ライフを得るとはどういうことですか?
A:ライフを増やすことです。ライフは20より多くなることもあります。

Q:《王宮衛士隊》のトリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:《王宮衛士隊》のプレイヤーとなります。

Q:《王宮衛士隊》が破壊され捨て札置き場に置かれたとき、ライフを得ることはできますか?
A:できます。戦場から捨て札置き場に置かれることを条件とするトリガーアビリティは、戦場にある状態を参照するからです。同じ理由により、《龍王の災厄日》によって同時に2体の《王宮衛士隊》が捨て札置き場に置かれると合計8ライフを得ます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
大盾の守備兵 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:次に大盾の守備兵に与えられるダメージを1000軽減するとはどういうことですか?
A:《大盾の守備兵》が次に受けるダメージを1000減らします。例えば、《サンダーアロー》で与えられる2500ダメージが1500ダメージになります。

Q:《大盾の守備兵》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:それに与えられるダメージをすべて軽減するとはどういうことですか?
A:それに与えられるダメージがすべて軽減され0ダメージとなり、ダメージが与えられない扱いになります。

Q:《大盾の守備兵》で防御したあとで、そのアクションアビリティを使用しました。《大盾の守備兵》が相手のユニットへダメージを与えられますか?
A:与えます。防御ユニットの指定後に防御ユニットがワイプ状態になっても、ダメージは与えます。



奇跡の体現者 エルゼー Q:《奇跡の体現者 エルゼー》が対戦相手にダメージを与えたときとはいつですか?
A:《奇跡の体現者 エルゼー》が戦闘で対戦相手にダメージを与える場合、それは戦闘フェイズのダメージステップの開始時となります。そのタイミングでトリガーアビリティは誘発しスタックします。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。

グランドールの見習い騎士
ジャンヌ・ダルク Q:《ジャンヌ・ダルク》が対戦相手にダメージを与えたときとはいつですか?
A:《ジャンヌ・ダルク》が戦闘で対戦相手にダメージを与える場合、それは戦闘フェイズのダメージステップの開始時となります。そのタイミングでトリガーアビリティは誘発しスタックします。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:ターンの終了時に、とはいつですか?
A:調整フェイズの開始時となります。調整フェイズの開始時に犠牲とする効果がトリガーしてスタックへ積まれます。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。
祝福された騎士 アガトー Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:《祝福された騎士 アガトー》のアクションアビリティはいつ、何回使用できますか?
A:《祝福された騎士 アガトー》のアクションアビリティは、1ターンに1回のみ使用できます。これは、自分のターンで1回行ったのち、返しの対戦相手のターンで1回といった使用ができるということです。
シルヴァライトの騎士 Q:CAとは何ですか?
A:CAとはカードの右上に表記されている黄色の丸いアイコンを指します。

Q:《シルヴァライトの騎士》に与えられるダメージを1000軽減するとはどういうことですか?
A:《シルヴァライトの騎士》が受けるダメージを1000減らします。例えば、《サンダーアロー》で与えられる2500ダメージが1500ダメージになります。
白エルフの弓兵隊 Q:《白エルフの弓兵隊》が戦場から捨て札置き場に置かれたときとはいつですか?
A:《白エルフの弓兵隊》が破壊されたときや、犠牲になったことにより戦場から捨て札置き場に置かれたときとなります。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
信仰の守護者 Q:アクティブ状態とは何ですか?
A:アクティブ状態とはカードの向きが縦向きの状態を意味します。

Q:信仰の守護者に与えられるダメージを500軽減するとはどういうことですか?
A:《信仰の守護者》が受けるダメージを500減らします。例えば、《サンダーアロー》で与えられる2500ダメージが2000ダメージになります。
神話の歌い手 サフォーナ Q:自分の勢力白のパワー2000のユニットαがいる状況で、《神話の歌い手 サフォーナ》を配置しました。その後、対戦相手が《雷流術》を使用し、ユニットαと《神話の歌い手 サフォーナ》に2000ダメージが与えられました。どうなりますか?
A:2000ダメージが与えられたことにより《神話の歌い手 サフォーナ》が破壊され戦場からいなくなることにより、ユニットAはパワーが2500から2000に戻り、その状況に2000ダメージが蓄積しているため、ユニットαも破壊されます。
聖なるケルベロス Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:対戦相手の『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃を、《聖なるケルベロス》で防御しました。こちらの戦場にはヒストリーが2個あります。防御したあとで、対戦相手がスペルでこちらのヒストリーを1個破壊しました。どうなりますか?
A:ヒストリーが1個になることで、《聖なるケルベロス》は『 オーラ 』を持たなくなります。しかしながら、防御自体は既に成立しているため、防御側プレイヤーがその攻撃によりダメージを受けることはありません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ライフを得るとはどういうことですか?
A:ライフを増やすことです。ライフは20より多くなることもあります。

Q:《聖なるケルベロス》のクロノバーストによってライフを得るのは誰ですか?
A:《聖なるケルベロス》のクロノバーストを発動させたプレイヤーとなります。
戦いの天使 Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
力の天使 ラーン Q:対戦相手のスペルに選ばれないとはどういうことですか?
A:対戦相手のスペルが例えば「ユニットを1体選ぶ。それにダメージを与える」のように「ユニットを選ぶ」タイプのものであれば選ばれることはありません。しかし「すべてのユニットにダメージを与える」のようにユニットを選んでいないスペルからはダメージを受けます。

Q:《力の天使 ラーン》はスペルカードによるクロノバーストで選ばれますか?
A:選ばれます。CBアイコンのあるスペルカードがクロノチェックによりCAヤードに置かれ、発生するクロノバーストがユニットを選ぶ効果だった場合、そのクロノバーストは《力の天使 ラーン》を選ぶことができます。そのクロノバーストの効果は「スペルカードの効果」であり、「スペルの効果」ではないからです。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
停戦の使者 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《停戦の使者》のアクションアビリティの起動コストの場合、《停戦の使者》自身を自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:対戦相手が攻撃指定ステップで攻撃ユニットを指定してきたので、直後の防御前ステップで《停戦の使者》のアクションアビリティを使用しました。どうなりますか?
A:攻撃指定ステップで攻撃ユニットが指定されたのちに、《停戦の使者》のアクションアビリティを使用しても、その攻撃は取り消されません。もしそのユニットからの攻撃をされなくないのならば、攻撃前ステップで《停戦の使者》のアクションアビリティを使用する必要があります。
なお、相手が攻撃前ステップであなたに何かしないかを聞かずに攻撃ユニットを指定しようとした場合は、そこで「攻撃前に《停戦の使者》を使いたい」ということを宣言することで、攻撃前ステップまでゲームを巻き戻して《停戦の使者》を使用することができます。
ブリュンヒルデ Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティは誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。

Q:こちらの戦場に《奇跡の体現者 エルゼー》というEPICユニットがいる状況で、《ブリュンヒルデ》のトリガーアビリティで捨て札置き場にある《奇跡の体現者 エルゼー》を配置することはできますか?
A:できません。捨て札置き場の《奇跡の体現者 エルゼー》を選ぶことはでき、そのトリガーアビリティもスタックはしますが、解決時に同名のEPICユニットが並ぶ状況となる部分が無視されます。

Q:時代が発展した時にCAヤードから捨て札置き場に移動したユニットを、《ブリュンヒルデ》の能力で戦場に配置することはできますか?
A.そのユニットがコスト3以下の勢力白であれば配置できます。《ブリュンヒルデ》の能力は時代の発展を終えたあとでスタックへ積まれ、その際に捨て札置き場のユニットを選ぶからです。

Q:ライフを得るとはどういうことですか?
A:ライフを増やすことです。ライフは20より多くなることもあります。

Q:《ブリュンヒルデ》のクロノバーストによってライフを得るのは誰ですか?
A:《ブリュンヒルデ》のクロノバーストを発動させたプレイヤーとなります。

目くらましの聖霊 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《目くらましの聖霊》のアクションアビリティの起動コストの場合、《目くらましの聖霊》自身を自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。
ラーンマジックナイト Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
癒しの光 Q:ライフを得るとはどういうことですか?
A:ライフを増やすことです。ライフは20より多くなることもあります。

Q:《癒しの光》によってライフを得るのは誰ですか?
A:《癒しの光》を使用したプレイヤーとなります。
時空の聖視 Q:EPICとは何ですか?
A:EPICのカードとは、カード名の横に王冠アイコン(EPICアイコン)のあるカードのことを指します。

Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのち手札に加えます。このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。
浄化の矢 Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットのことです。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると攻撃ユニットではなくなります。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
聖戦の祝福 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

束の間の平和 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:対戦相手が攻撃指定ステップで攻撃ユニットを指定してきたので、直後の防御前ステップで《束の間の平和》を使用しました。どうなりますか?
A:攻撃指定ステップで攻撃ユニットが指定されたのちに、《束の間の平和》を使用しても、その攻撃は取り消されません。もしそのユニットからの攻撃をされなくないのならば、攻撃前ステップで《停戦の使者》のアクションアビリティを使用する必要があります。
なお、相手が攻撃前ステップであなたに何かしないかを聞かずに攻撃ユニットを指定しようとした場合は、そこで「攻撃前に《束の間の平和》を使いたい」ということを宣言することで、攻撃前ステップまでゲームを巻き戻して《束の間の平和》を使用することができます。
ラーンの護り Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:次にそれに与えられるダメージをすべて軽減するとはどういうことですか?
A:それが次に受けるダメージがすべて軽減され0ダメージとなり、ダメージが与えられない扱いになります。
ヴェス大聖堂 Q:あなたのユニットが戦場から捨て札置き場に置かれたときとはいつですか?
A:ユニットが破壊されたときや、犠牲になったことにより戦場から捨て札置き場に置かれたときとなります。

Q:ライフを得るとはどういうことですか?
A:ライフを増やすことです。ライフは20より多くなることもあります。

Q:《ヴェス大聖堂》によってライフを得るのは誰ですか?
A:《ヴェス大聖堂》のプレイヤーとなります。
シルヴァライトの冠 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:次にそれに与えられるダメージを500軽減するとはどういうことですか?
A:それが次に受けるダメージを500減らします。例えば、《サンダーアロー》で与えられる2500ダメージが2000ダメージになります。

Q:《シルヴァライトの冠》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。
テバの天空庭園 Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。
龍王の厄災日 Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。

Q:《龍王の厄災日》によって、私の《ヴェス大聖堂》と対戦相手の《ヴェス大聖堂》が同時に誘発しました。どういった順番で処理すればよいですか?
A:まずターンプレイヤーの効果が先にスタックします。続いて非ターンプレイヤーの効果がスタックします。解決されるのは非ターンプレイヤーの効果からとなります。

Q:《龍王の災厄日》によって私のユニット複数体が破壊されました。破壊は同時ですか?また捨て札置き場に置く順番はどうなりますか?
A:ユニットは全て同時に破壊されます。捨て札置き場にも同時に置かれますが、捨て札置き場に並べる順番は、その捨て札置き場のプレイヤーが自由に選びます。
アースドラゴン Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:『 オーラ 』を持ったユニットに「ターンの終わりまでそれは防御されない」という効果のスペルを解決しました。そのユニットの攻撃を《アースドラゴン》で防御できますか?
A:できません。「○○できる」効果と「○○できない」効果が競合した場合、「○○できない」方が有効となるからです。

Q:私の時代がⅠのときに、私が《アースドラゴン》を戦場に配置しました。このとき『 オーラ 』を持つユニットが私のユニットしかいませんでした。どうなりますか?
A:時代がⅠのプレイヤーが《アースドラゴン》を戦場に配置したとき、戦場に『 オーラ 』を持つユニットがいた場合、必ずそれを選ばなければなりません。その後、それを破壊するかどうかを《アースドラゴン》を配置したプレイヤーが任意に選択することができます。
アンクアの鉱山夫 Q:『 魂石化 』とは何ですか?
A:『 魂石化 』を持つユニットが戦場から捨て札置き場に置かれる場合、代わりにソウルヤードにワイプ状態で配置されます。戦場のユニットが破壊された場合や、犠牲にしたとこで捨て札置き場に置かれた場合でも『 魂石化 』は機能します。
生きた大剣 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《生きた大剣》のアクションアビリティの起動コストの場合、《生きた大剣》自身を自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

ガイラの末裔 Q:《ガイラの末裔》が戦場から捨て札置き場に置かれたときとはいつですか?
A:《ガイラの末裔》が破壊されたときや、犠牲になったことにより戦場から捨て札置き場に置かれたときとなります。

Q:《ガイラの末裔》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《ガイラの末裔》のプレイヤーとなります。

Q:《ガイラの末裔》が戦場から捨て札置き場に置かれたとき、デッキが1枚しかありませんでした。どうなりますか?
A:カードを引かなければならない状況でカードが引けませんので、そのプレイヤーの敗北となります。
ガイラントの尖兵 Q:CAとは何ですか?
A:CAとはカードの右上に表記されている黄色の丸いアイコンのことを指します。

Q:私のCAヤードにあるすべてのカードのCAの合計値が7の状況で、私の《ガイラントの尖兵》に2000ダメージが与えられました。その後、私が時代を発展させるとどうなりますか?
A:時代を発展させたことによりCAヤードからカードがなくなり、《ガイラントの尖兵》のパワーが2500から2000に戻ります。これにより、パワー2000のユニットに2000ダメージが与えられているという状況になるため、《ガイラントの尖兵》は破壊されます。
ガイランリザードマン
クアウテモック Q:『 魂石化 』とは何ですか?
A:『 魂石化 』を持つユニットが戦場から捨て札置き場に置かれる場合、代わりにソウルヤードにワイプ状態で配置されます。戦場のユニットが破壊された場合や、犠牲にしたとこで捨て札置き場に置かれた場合でも『 魂石化 』は機能します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
月下のワーウルフ Q:《月下のワーウルフ》が戦場から捨て札置き場に置かれたときとはいつですか?
A:《月下のワーウルフ》が破壊されたときや、犠牲になったことにより戦場から捨て札置き場に置かれたときとなります。

Q:《月下のワーウルフ》のトリガーアビリティを解決する際、既に戦場に出ている同名のEPICユニットを配置することはできますか?
A:できません。《月下のワーウルフ》のトリガーアビリティを解決する際、同名のEPICユニットが並ぶ状況となる部分が無視されます。

脱字修正(2013/12/2)
血風の狂戦士 バルカヌス Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:こちらの戦場に《血風の狂戦士 バルカヌス》がいる状況で、《血風の狂戦士 バルカヌス》のCBを発動させるとどうなりますか?
A:発動の宣言自体ができません。《血風の狂戦士 バルカヌス》はEPICユニットです。クロノバーストのルールとして、自身が戦場に配置される効果であり、それと同名のEPICユニットが自身の戦場に配置されている場合、そのCBは発動を宣言すること自体ができないというものがあります。
項羽 Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
戦刃の踊り手 カーリーン Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
ソウルストーンソーサレス Q:『 魂石化 』とは何ですか?
A:『 魂石化 』を持つユニットが戦場から捨て札置き場に置かれる場合、代わりにソウルヤードにワイプ状態で配置されます。戦場のユニットが破壊された場合や、犠牲にしたとこで捨て札置き場に置かれた場合でも『 魂石化 』は機能します。
秩序の破壊者 Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
地の玉座のドルイド Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
地の賢人 ティータ Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティは誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。

Q:《地の賢人 ティータ》のトリガーアビリティを解決する際、既に戦場に出ている同名のEPICユニットを配置することはできますか?
A:できません。《地の賢人 ティータ》のトリガーアビリティを解決する際、同名のEPICユニットが並ぶ状況となる部分が無視されます。
天地命刹流の武闘家 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:《天地命刹流の武闘家》のアクションアビリティを自分のターンに3回使用しました。その次の対戦相手のターンに《天地命刹流の武闘家》のアクションアビリティを使用することはできますか?
A:1ターンに3回まで使用できますので、自分のターンで3回まで、対戦相手のターンで3回まで使用することができます。
ヘラクレス Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:『 突破 6 』とは何ですか?
A:『 突破 6 』を持ったユニットが攻撃をし、防御側プレイヤーが自分のユニットで防御し、ダメージステップでダメージを与え合った結果、防御ユニットのみが破壊された場合、防御側プレイヤーに6ダメージが与えられます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《ヘラクレス》のクロノバーストによって配置されるカードは、どんな向きで配置されますか?
A:アクティブ状態(縦向き)で配置されます。
森の守り手 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
陽気なノーム
流浪のドルイド Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。


Q:《流浪のドルイド》のクロノバーストによって配置されるカードは、どんな向きで配置されますか?
A:アクティブ状態(縦向き)で配置されます。
レッドベアー
ロックゴーレム Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:《ロックゴーレム》のCBを解決したのち、メインフェイズにユニットを配置しました。このユニットは『 勇猛 』を持ちますか?
A:持ちません。CBの解決時でのあなたのすべてのユニットのみが『 勇猛 』を持ちます。
オーラブレイク Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
巨体化 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
循環する魂 Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:カードをワイプ状態で配置するとはどういうことですか?
A:カードを横向きの状態で配置するということです。

Q:《循環する魂》を使用し解決する際、デッキが0枚でした。どうなりますか?
A:「あなたのデッキの上からカードを1枚ソウルヤードにワイプ状態で配置する」の部分が無視されます。SSを1個戻すことはできます。また、カードが引けなかったわけではないので、これが原因でゲームに敗北することはありません。

Q:《循環する魂》を使用したところ、それに割り込んで選んでいたSSを破壊されました。どうなりますか?
A:《循環する魂》を使用した際に選んでいたSSが、割り込みによって破壊された場合、《循環する魂》の解決時に《循環する魂》は対象不適正となり、スペル自体が失敗になります。それにより、SSを手札に戻すことも、デッキからカードをソウルヤードに配置することもできません。
神域の盗掘 Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
ソウルチャネリング Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 魂石化 』とは何ですか?
A:『 魂石化 』を持つユニットが戦場から捨て札置き場に置かれる場合、代わりにソウルヤードにワイプ状態で配置されます。戦場のユニットが破壊された場合や、犠牲にしたとこで捨て札置き場に置かれた場合でも『 魂石化 』は機能します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《ソウルチャネリング》のクロノバーストによって配置されるカードは、どんな向きで配置されますか?
A:アクティブ状態(縦向き)で配置されます。
大地の加護 Q:攻撃ユニット、防御ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットを攻撃ユニットと呼びます。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。また防御側プレイヤーが戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで指定した、防御を行っているユニットを防御ユニットと呼びます。攻撃ユニットと防御ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると、それぞれ攻撃ユニット・防御ユニットではなくなります。

Q:私のユニットが攻撃したところ、対戦相手が《サンダーアロー》をそのユニットに使用しました。《サンダーアロー》に割り込んで《大地の加護》を使用するとどうなりますか?
A:先に《大地の加護》が解決され、次に《サンダーアロー》が解決することになります。《サンダーアロー》の解決時にはそのユニットは既に「効果に選ばれない」ようになっていますので、《サンダーアロー》は対象不適正で失敗となり、ダメージを与えません。

Q:私のユニットが攻撃をし、そのユニットに防御前ステップで《大地の加護》を使用しました。対戦相手が《大地の加護》に割り込んで《サンダーアロー》を使用した場合はどうなりますか?
A:先に《サンダーアロー》が解決され、その時点でそのユニットに2500ダメージが与えられます。
アンクアの護符 Q:私の時代がⅢ、《アンクアの護符》が配置されている状況下のパワー2500のユニット(2000+500)がおり、それに2000ダメージを与えました。その後、《アンクアの護符》を破壊するとどうなりますか?
A:《アンクアの護符》が破壊されたことによりパワーを+500する効果がなくなり、パワー2500のユニットはパワーが2000になります。パワー2000のユニットにダメージが2000入ってる状況となり、そのユニットは破壊されます。
ギサの傭兵酒場 Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:スペルやヒストリーの効果でSSがソウルヤードに配置された場合でも、このトリガーアビリティは誘発しますか?
A:します。CBの効果によって置かれた場合でも同様です。
七星剣 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:《七星剣》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《七星剣》のアクションアビリティの起動コストの場合、《七星剣》をワイプし《七星剣》自身を自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。
ルバルス鉱山 Q:《ルバルス鉱山》のトリガーアビリティによって配置されるカードは、どんな向きで配置されますか?
A:アクティブ状態(縦向き)で配置されます。
雨雲の魔術師 Q:《雨雲の魔術師》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
稲妻を崇めるミノタウロス Q:《稲妻を崇めるミノタウロス》が戦場から捨て札置き場に置かれたときとはいつですか?
A:《稲妻を崇めるミノタウロス》が破壊されたときや、犠牲になったことにより戦場から捨て札置き場に置かれたときとなります。
雷を呼ぶもの Q:《雷を呼ぶもの》が攻撃したときはといつですか?また+1500される前に何か防御側プレイヤーが行えるタイミングはありますか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《雷を呼ぶもの》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれは防御前ステップの開始時にスタックします。スタックするのは防御前ステップなので、そこで効果を解決する前にお互いのプレイヤーがスペルやアクションアビリティで割り込むことができます。
真田幸村 Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティは誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。

Q:私のライフが5の状態で《真田幸村》のアクションアビリティを使用し、効果がスタックしました。それに対応して他のスペルなどの効果で割り込んで、私のライフが6になりました。どうなりますか?
A:《真田幸村》のアクションアビリティの解決時にあなたのライフが6以上だったとしても、それは正常に解決されます。「あなたのライフが5以下の場合のみ」というのはアクションアビリティを使用する際の条件となります。
サンダースピリット Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。
紫雲のワイバーン Q:《紫雲のワイバーン》が攻撃したときはといつですか?また1500ダメージが与えられる前に何か防御側プレイヤーが行えるタイミングはありますか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《紫雲のワイバーン》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれは防御前ステップの開始時にスタックします。スタックするのは防御前ステップなので、そこで効果を解決する前にお互いのプレイヤーがスペルやアクションアビリティで割り込むことができます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

シグニィの雷司祭 Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:《シグニィの雷司祭》が防御されたときはといつですか?また1000ダメージが与えられる前に何かプレイヤーが行えるタイミングはありますか?
A:戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで《シグニィの雷司祭》の攻撃に対して防御ユニットが指定されたとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれはダメージ前ステップの開始時にスタックします。スタックするのはダメージ前ステップなので、そこで効果を解決する前にお互いのプレイヤーがスペルやアクションアビリティで割り込むことができます。
疾風の弓使い Q:CAとは何ですか?
A:CAとはカードの右上に表記されている黄色の丸いアイコンのことを指します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:《疾風の弓使い》が攻撃したときはといつですか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《疾風の弓使い》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれは防御前ステップの開始時にスタックします。
紫電の刺客 アズラール Q:《紫電の刺客 アズラール》が攻撃したときはといつですか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《紫電の刺客 アズラール》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれは防御前ステップの開始時にスタックします。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
スワントの斥候 Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。
ゼフィロン弩弓兵 Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《ゼフィロン弩弓兵》のクロノバーストを、私のSSがない状態で発動させることはできますか?
A:発動できません。クロノバーストを発動させる場合、それが何かを「選ぶ」効果だったならば、選ぶ対象がすべて適正に存在しないかぎり発動自体をすることができません。
ゼフィロンの風 Q:《ゼフィロンの風》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

ゼフィロン飛雷隊 Q:『 突破 2 』とは何ですか?
A:『 突破 2 』を持ったユニットが攻撃をし、防御側プレイヤーが自分のユニットで防御し、ダメージステップでダメージを与え合った結果、防御ユニットのみが破壊された場合、防御側プレイヤーに2ダメージが与えられます。

Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。
堕落した射手 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:CAヤードにあるカードを犠牲にするという場合、自分のCAヤードにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《堕落した射手》のアクションアビリティの起動コストの場合、[1][紫]を支払い自分のCAヤードにある勢力紫のカードを1枚自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。
ハンニバル・バルカ Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:《ハンニバル・バルカ》が攻撃したときはといつですか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《ハンニバル・バルカ》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれは防御前ステップの開始時にスタックします。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
源義経 Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:私の戦場にパワー3000の《源義経》がいる状況で、パワー2000のユニットAで攻撃をしました。対戦相手のパワー3500のユニットは、このユニットAの攻撃を防御できますか?
A:できません。《源義経》のフィールドアビリティによって防御できなくなっている対戦相手のユニットは、《源義経》を含め他のユニットの攻撃も防御することができません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《源義経》のクロノバーストのを発動したターンのメインフェイズにユニットを配置しました。そのユニットは『 速攻 』を持ちますか?
A:持ちます。「このターン、~」で始まっている書式の場合、そのターンの性質が変化していることを表しています。したがって、CBを発動したターンの終わりまで、それまでいたユニットおよび新しく配置したユニットもすべて『 速攻 』を持ちます。
迷宮を統べるもの Q:《迷宮を統べるもの》のフィールドアビリティで、《迷宮を統べるもの》自身のATKは+1されますか?
A:されます。《迷宮を統べるもの》のカテゴリもミノタウロスなので、自身もATKを+1します。
雷角の軍馬 ※このカードはエラッタがあります。

Q:表記上のATKとはどういうことですか?
A:カードに表記されているATKのことを指します。例えばATK1とカードに表記されたユニットに、「ATKを+1する」といった効果が解決された場合、それはATK2のユニットとなりますが、《雷角の軍馬》が参照するのはカードに表記されている「ATK1」となります。また、時代の変化によってATKが変化するユニット(例:《レッドベアー》)につきましては、その変化後の値も表記上のATKとして参照します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
雷火獣 Q:可能ならば攻撃しなければならないとはどういうことですか?
A:攻撃できる機会があった場合、必ず攻撃ユニットに指定しなければならないということです。戦闘フェイズに入り、攻撃ユニット指定ステップで《雷火獣》が攻撃できる条件を満たしているならば、それは必ず攻撃ユニットに指定されます。仮に《雷火獣》が2体いた場合、それらは両方とも指定され、小隊攻撃をすることになります。

Q:《雷火獣》が防御されたときはといつですか?また2000ダメージが与えられる前に何かプレイヤーが行えるタイミングはありますか?
A:戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで《雷火獣》の攻撃に対して防御ユニットが指定されたとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれはダメージ前ステップの開始時にスタックします。スタックするのはダメージ前ステップなので、そこで効果を解決する前にお互いのプレイヤーがスペルやアクションアビリティで割り込むことができます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。



雷神の使徒 Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
雷帝 バルヌーイ Q:すべてのユニットに2000ダメージが与えられたことにより、対戦相手の《白エルフの弓兵隊》と私の《稲妻を崇めるミノタウロス》が破壊されました。どちらのユニットにも「戦場から捨て札置き場に置かれたとき、~」というトリガーアビリティがあるのですが、どちらから解決すればよいですか?
A:それらは同時に誘発し、まずターンプレイヤーの効果からスタックします。続いて非ターンプレイヤーのものがスタックします。そして、解決は非ターンプレイヤーの効果からとなります。
若きミノタウロス
サンダーアロー
シグニィの雷気 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
疾駆の呪文 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:時代はⅣ、戦場にユニットが1体しかいない状況で《疾駆の呪文》を使用できますか?
A:できません。スペルを使用する場合、それが何かを「選ぶ」効果だったならば、選ぶ対象がすべて適正に存在しないかぎり発動自体をすることができません。

Q:時代はⅣ、《疾駆の呪文》をユニットを2体選んで使用しました。それに割り込んで選んでいたユニットの内1体が破壊されまいた。この場合《疾駆の呪文》はどう解決すればよいですか?
A:解決時に1体でも選んだユニットがいるならば、それに対して効果は正常に解決されます。
嘆きの雨 Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
ライトニングストーム Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:SSを犠牲にするという場合、自分のSSを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:《ライトニングストーム》によってすべてのプレイヤーがSSを2個ずつ犠牲にすることになりました。どちらのプレイヤーから犠牲にすればよいですか?
A:まずターンプレイヤーが2個を指定し、それを見て非ターンプレイヤーが2個を指定し、その後同時に犠牲にします。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。


雷流術 Q:すべてのユニットに2000ダメージが与えられたことにより、対戦相手の《白エルフの弓兵隊》と私の《稲妻を崇めるミノタウロス》が破壊されました。どちらのユニットにも「戦場から捨て札置き場に置かれたとき、~」というトリガーアビリティがあるのですが、どちらから解決すればよいですか?
A:それらは同時に誘発し、まずターンプレイヤーの効果からスタックします。続いて非ターンプレイヤーのものがスタックします。そして、解決は非ターンプレイヤーの効果からとなります。
強襲の風穴 Q:《強襲の風穴》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
ユーカリスの耳飾り Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《ユーカリスの耳飾り》のアクションアビリティの起動コストの場合、《ユーカリスの耳飾り》自身を自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。


雷火薬の調合術 Q:追加コストとは何ですか?
A:テキストに「戦場に配置する追加コストとして○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は配置すること自体ができません。

Q:対戦相手の2体のユニットに5000ダメージが与えられたことにより、対戦相手の《白エルフの弓兵隊》と対戦相手の《稲妻を崇めるミノタウロス》が破壊されました。どちらのユニットにも「戦場から捨て札置き場に置かれたとき、~」というトリガーアビリティがあるのですが、どちらから解決すればよいですか?
A:それらは同時に誘発し、対戦相手が好きな順番でスタックに積むことができます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
雷鳴の壺 Q:《雷鳴の壺》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。
命なき者の王 ロヴォス Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:コスト2以下のユニットとはどういうことですか?
A:コスト2のユニットというのは、[1][白]や[白]のように、支払うコストを合計した数値が2以下のものを指します。[1][白]はコスト2、[白]はコスト1です。

Q:私の時代はⅢ、私が《命なき者の王 ロヴォス》を戦場に配置したところ、コスト2以下のユニットが私のユニットしかいませんでした。どうなりますか?
A:《命なき者の王 ロヴォス》のトリガーアビリティは、いるならば必ずコスト2以下のユニットを選ばなければならないものです。よってあなたのコスト2以下のユニットを1体選ぶ必要があります。
イルクベリアの脱獄囚
ヴラド・ツェペシュ Q:あなたのメインフェイズ1の開始時にとはいつですか?
A:メインフェイズ1とは、チェックフェイズの後にくる1回目のメインフェイズのことです。

Q:《ヴラド・ツェペシュ》のトリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:《ヴラド・ツェペシュ》のプレイヤーとなります。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《ヴラド・ツェペシュ》のアクションアビリティの起動コストの場合、自分のユニットを1体自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:《ヴラド・ツェペシュ》のアクションアビリティを使用するために《ヴラド・ツェペシュ》自身を犠牲にすることはできますか?
A:できます。《ヴラド・ツェペシュ》自身を犠牲にしてアクションアビリティを使用しても、それは正常に機能します。

Q:パワーが-1000されたことにより、パワーが0以下になったユニットはどうなりますか?
A:パワーが0以下になったユニットは捨て札置き場に置かれます。

織田信長 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。
虐殺森のスケルトン Q:《虐殺森のスケルトン》のアクションアビリティを使用するのに、対戦相手の手札を捨てさせることはできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストは自身のものを用いて支払います。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
クロノウォーマシーン Q:私の時代はⅡ、私のATK3の《クロノウォーマシーン》が対戦相手を攻撃しました。対戦相手のライフは3、私のライフは1の状況です。どうなりますか?
A:対戦相手の勝利となります。《クロノウォーマシーン》のトリガーアビリティは、《クロノウォーマシーン》が攻撃か防御したとき誘発します。この質問の場合、「攻撃したとき」なので、戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで「あなたの時代の数に等しいダメージを与える」効果が誘発し、防御前ステップの開始時にスタックし、そこで解決されます。《クロノウォーマシーン》の攻撃によるダメージはその先にあるダメージステップで発生するため、先にあなたに2ダメージが与えられ、その時点で対戦相手の勝利となります。

Q:《クロノウォーマシーン》が攻撃したときはといつですか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《クロノウォーマシーン》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。

Q:《クロノウォーマシーン》が防御したときはといつですか?
A:戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで《クロノウォーマシーン》を防御ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。

Q:『 突破 2 』とは何ですか?
A:『 突破 2 』を持ったユニットが攻撃をし、防御側プレイヤーが自分のユニットで防御し、ダメージステップでダメージを与え合った結果、防御ユニットのみが破壊された場合、防御側プレイヤーに2ダメージが与えられます。
荒廃の小悪魔 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:パワーが-1000されたことにより、パワーが0以下になったユニットはどうなりますか?
A:パワーが0以下になったユニットは捨て札置き場に置かれます。
タグ荒野のオーク Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:CAヤードにあるカードを犠牲にするという場合、自分のCAヤードにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《タグ荒野のオーク》のアクションアビリティの起動コストの場合、自分のCAヤードにあるカードを1枚自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
デス・ブリンガー Q:『 突破 2 』とは何ですか?
A:『 突破 2 』を持ったユニットが攻撃をし、防御側プレイヤーが自分のユニットで防御し、ダメージステップでダメージを与え合った結果、防御ユニットのみが破壊された場合、防御側プレイヤーに2ダメージが与えられます。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。
凍土の腐龍 Q:《凍土の腐龍》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:CAヤードにあるカードを犠牲にするという場合、自分のCAヤードにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《凍土の腐龍》のアクションアビリティの起動コストの場合、《凍土の腐龍》自身をワイプし自分のCAヤードにあるカードを4枚と《凍土の腐龍》自身を自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:パワーが-1000されたことにより、パワーが0以下になったユニットはどうなりますか?
A:パワーが0以下になったユニットは捨て札置き場に置かれます。
トレジャーシーフ Q:《トレジャーシーフ》が対戦相手にダメージを与えたときとはいつですか?
A:《トレジャーシーフ》が戦闘で対戦相手にダメージを与える場合、それは戦闘フェイズのダメージステップの開始時となります。そのタイミングでトリガーアビリティは誘発しスタックします。

Q:《トレジャーシーフ》のトリガーアビリティによって対戦相手が手札を捨てる際、それはどのように捨てればよいですか?自由に選択できますか?
A:捨てる1枚は捨てるプレイヤーが自由に選択できます。

Q:《トレジャーシーフ》が攻撃し、対戦相手にダメージを与えました。この際、対戦相手の手札は1枚だったのですが、対戦相手はその1枚を使用することができますか?
A:《トレジャーシーフ》のトリガーアビリティは、質問の例の場合、戦闘フェイズのダメージステップの開始時にダメージを与えたことで誘発しスタックします。スタックはしますので、そこで効果を解決する前にお互いのプレイヤーがスペルやでアクションアビリティで割り込むことができます。その1枚がスペルカードであれば、コストを支払って使用することができますし、その1枚を捨てることで使用できるアクションアビリティなどを使用することもできます。
ナイトクドゥラク Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《ナイトクドゥラク》のアクションアビリティの起動コストの場合、自分のユニットを1体自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:《ナイトクドゥラク》のアクションアビリティを使用するために《ナイトクドゥラク》自身を犠牲にすることはできますか?
A:できます。《ナイトクドゥラク》自身を犠牲にしてアクションアビリティを使用しても、それは正常に機能します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:パワーが-2000されたことにより、パワーが0以下になったユニットはどうなりますか?
A:パワーが0以下になったユニットは捨て札置き場に置かれます。
バストリアンバーサーカー Q:《バストリアンバーサーカー》が対戦相手にダメージを与えたときとはいつですか?
A:《バストリアンバーサーカー》が戦闘で対戦相手にダメージを与える場合、それは戦闘フェイズのダメージステップの開始時となります。そのタイミングでトリガーアビリティは誘発しスタックします。

Q:私の時代はⅡ、私のATK3の《バストリアンバーサーカー》が対戦相手を攻撃しました。対戦相手のライフは2、私のライフは1の状況です。どうなりますか?
A:対戦相手の敗北となります。《バストリアンバーサーカー》のトリガーアビリティは、《バストリアンバーサーカー》が対戦相手にダメージを与えたとき誘発します。この時点で対戦相手のライフは0になっていますので、対戦相手の敗北となります。

質問および回答文の修正(2013/12/2)
遥かなる地の巨人 Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:SSを犠牲にするという場合、自分のSSを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:私の《遙かなる地の巨人》のトリガーアビリティに割り込んで、私のSSがすべて破壊されてしまいました。どうなりますか?
A:犠牲にするSSがないため、SSを1個犠牲にすることはありません。そのことによって《遙かなる地の巨人》が配置できなくなるといったことはありません。
腐肉の巨兵
ベルシ森のダークエルフ Q:《ベルシ森のダークエルフ》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:CAヤードにあるカードを犠牲にするという場合、自分のCAヤードにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《ベルシ森のダークエルフ》のアクションアビリティの起動コストの場合、《ベルシ森のダークエルフ》自身をワイプし自分のCAヤードにあるCA2のカードを1枚自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。
マーリン Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティは誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
モロクの火炉番 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:CAヤードにあるカードを犠牲にするという場合、自分のCAヤードにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《モロクの火炉番》のアクションアビリティの起動コストの場合、自分のCAヤードにあるカードを1枚自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:CAとは何ですか?
A:CAとはカードの右上に表記されている黄色の丸いアイコンのことを指します。
闇の全知者 ヴァイヤ Q:《闇の全知者 ヴァイヤ》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《闇の全知者 ヴァイヤ》のプレイヤーとなります。

Q:《闇の全知者 ヴァイヤ》のトリガーアビリティでカードを1枚引き2ダメージを受けるのと、それを誘発させたスペルはどちらが先に解決されますか?
A:《闇の全知者 ヴァイヤ》が戦場にいる状況でスペルを使用した場合、そのスペルを解決する前に、《闇の全知者 ヴァイヤ》の効果でカードを1枚引くことができます。その後、先に使用したスペルの効果を解決する順番となります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
乱世の走狗 Q:CAとは何ですか?
A:CAとはカードの右上に表記されている黄色の丸いアイコンのことを指します。

Q:私のCAヤードにあるすべてのカードのCAの合計値が7の状況で、私の《乱世の走狗》と《レッドベアー》で小隊攻撃を行いました。対戦相手はこの小隊攻撃を防御できますか?
A:防御できます。小隊攻撃に対して防御側プレイヤーは、その小隊の中に防御することのユニットが1体でもいるならば、その小隊を防御することができます。この質問の場合、《レッドベアー》を防御できるユニットがいるならば、防御側プレイヤーは自分のユニットでその小隊攻撃を防御できます。
リャブー族の黒霧溜め Q:《リャブー族の黒霧溜め》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《リャブー族の黒霧溜め》のアクションアビリティの起動コストの場合、[2][黒]を支払い《リャブー族の黒霧溜め》自身をワイプし《リャブー族の黒霧溜め》自身を自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:コスト2以下のユニットとはどういうことですか?
A:コスト2のユニットというのは、[1][白]や[白]のように、支払うコストを合計した数値が2以下のものを指します。[1][白]はコスト2、[白]はコスト1です。
老練な盗賊 Q:《老練な盗賊》の緑テキストのトリガーアビリティによって対戦相手が手札を捨てる際、それはどのように捨てればよいですか?自由に選択できますか?
A:捨てる1枚は捨てるプレイヤーが自由に選択できます。

Q:《老練な盗賊》が配置され、トリガーアビリティがスタックしました。対戦相手の手札は1枚だったのですが、対戦相手はその1枚を使用することができますか?
A:《老練な盗賊》のトリガーアビリティがスタックし、それを解決する前にお互いのプレイヤーがスペルやでアクションアビリティで割り込むことができます。その1枚がスペルカードであれば、コストを支払って使用することができますし、その1枚を捨てることで使用できるアクションアビリティなどを使用することもできます。
カオスバニッシュ Q:あなたの時代の数以下のコストとはどういうことですか?
A:例えばあなたの時代がⅢの場合、コスト3以下のユニットということになります。コスト3のユニットというのは、[2][白]や[白][白]のように、支払うコストを合計した数値が3以下のものを指します。[2][白]はコスト3、[白][白]はコスト2です。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
狂乱の士気 Q:追加コストとは何ですか?
A:テキストに「使用する追加コストとして○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は使用すること自体ができません。

Q:《狂乱の士気》の追加コストで支払えるライフはいくつまでですか?
A:《狂乱の士気》を使用する追加コストとして支払うことのできるライフの最大値は、現在の持ちライフの値までとなります。ライフが20であれば、20ライフまで支払うことができます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
黒の突撃 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:私のユニットαに《黒の突撃》を使用しました。その後、そのユニットαと《レッドベアー》で小隊攻撃を行いました。対戦相手はこの小隊攻撃を防御できますか?
A:防御できます。小隊攻撃に対して防御側プレイヤーは、その小隊の中に防御することのユニットが1体でもいるならば、その小隊を防御することができます。この質問の場合、《レッドベアー》を防御できるユニットがいるならば、防御側プレイヤーは自分のユニットでその小隊攻撃を防御できます。
減力の悪疫 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:パワーが-1000されたことにより、パワーが0以下になったユニットはどうなりますか?
A:パワーが0以下になったユニットは捨て札置き場に置かれます。
ダークブラスト
非情な闘い Q:追加コストとは何ですか?
A:テキストに「使用する追加コストとして○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は使用すること自体ができません。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます
異界の転呪門 Q:《異界の転呪門》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:CAヤードにあるカードを犠牲にするという場合、自分のCAヤードにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《異界の転呪門》のアクションアビリティの起動コストの場合、《異界の転呪門》自身をワイプし自分のCAヤードにある勢力黒のカードを1枚自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:パワーが-1000されたことにより、パワーが0以下になったユニQ:パワーが-1000されたことにより、パワーが0以下になったユニットはどうなりますか?
A:パワーが0以下になったユニットは捨て札置き場に置かれます。
黒水晶の髑髏 Q:《黒水晶の髑髏》の黒文字のテキストのアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《黒水晶の髑髏》の緑テキストのアクションアビリティの起動コストの場合、《黒水晶の髑髏》自身を自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。
ダークマテルの指輪 Q:《ダークマテルの指輪》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《ダークマテルの指輪》のアクションアビリティの起動コストの場合、《ダークマテルの指輪》自身をワイプし自分のユニットを1体自分の捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
バストリアの大恐慌 Q:《バストリアの大恐慌》が配置され、トリガーアビリティがスタックしました。対戦相手の手札は1枚だったのですが、対戦相手はその1枚を使用することができますか?
A:《バストリアの大恐慌》のトリガーアビリティがスタックし、それを解決する前にお互いのプレイヤーがスペルやでアクションアビリティで割り込むことができます。その1枚がスペルカードであれば、コストを支払って使用することができますし、その1枚を捨てることで使用できるアクションアビリティなどを使用することもできます。
安倍晴明 Q:あなたの時代の数以下のコストとはどういうことですか?
A:例えばあなたの時代がⅢの場合、コスト3以下のユニットということになります。コスト3のユニットというのは、[2][白]や[白][白]のように、支払うコストを合計した数値が3以下のものを指します。[2][白]はコスト3、[白][白]はコスト2です。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:《安倍晴明》の「それは回復しない」というのは、スペルなどの効果でも回復しませんか?
A:しません。スペルやアクションアビリティ効果で「回復する」というものがあっても、「回復しない」の方が優先されるため回復しません。
アルキメデス Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティは誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。

Q:《アルキメデス》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《アルキメデス》のプレイヤーとなります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《アルキメデス》のクロノバーストによって手札を捨てる、またはカードを引くのは誰ですか?
A:手札を1枚捨てるのも、カードを1枚引くのも《アルキメデス》のCBを発動させたプレイヤーとなります。

Q:自分の手札が1枚もない状況で《アルキメデス》のCBを発動できますか?できる場合どうなりますか?
A:発動できます。発動を宣言した場合、そのプレイヤーは手札を1枚捨てるの部分は無視し、カードを1枚引くことになります。
アン・ボニー Q:《アン・ボニー》が対戦相手にダメージを与えたときとはいつですか?
A:《アン・ボニー》が戦闘で対戦相手にダメージを与える場合、それは戦闘フェイズのダメージステップの開始時となります。そのタイミングでトリガーアビリティは誘発しスタックします。

Q:《アン・ボニー》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《アン・ボニー》のプレイヤーとなります。
イースラ水軍兵 Q:《イースラ水軍兵》が防御したときはといつですか?また1000ダメージが与えられる前に何かプレイヤーが行えるタイミングはありますか?
A:戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで《イースラ水軍兵》を防御ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれはダメージ前ステップの開始時にスタックします。スタックするのはダメージ前ステップなので、そこで効果を解決する前にお互いのプレイヤーがスペルやアクションアビリティで割り込むことができます。

Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットのことです。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると攻撃ユニットではなくなります。

Q:『 オーラ 』を持つユニットαと『 オーラ 』を持たないユニットβの2体のユニットからなる小隊攻撃を《イースラ水軍兵》で防御できますか?できた場合どうなりますか?
A:防御できます。小隊攻撃に対して防御側プレイヤーは、その小隊の中に防御することのユニットが1体でもいるならば、その小隊を防御することができます。そしてその場合、すべての攻撃ユニットが防御されたことになります。よって質問の例の場合、すべての攻撃ユニット(この場合だと2体のユニット)に1000ダメージが与えられます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

イースラの尖兵 Q:《イースラの尖兵》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ワイプ状態のユニットとは何ですか?
A:ワイプ状態のユニットとはカードの向きが横向きの状態のユニットを指します。

Q:ワイプ状態のユニット選び、《イースラの尖兵》のアクションアビリティを使用して1000ダメージを与えようとしたところ、割り込みで選んでいたユニットがアクティブ状態になりました。どうなりますか?
A:《イースラの尖兵》のアクションアビリティが対象不適正となり失敗となり、1000ダメージを与えることはできません。何かを選ぶアクションアビリティは解決時に選んでいるものが適正であるかを確認し、不適正だった場合はそれが失敗となります。


うねる時の大海蛇 Q:私の時代がⅢ、対戦相手の時代がⅡという状況で、私の《うねる時の大海蛇》と《レッドベアー》で小隊攻撃を行いました。対戦相手はこの小隊攻撃を防御できますか?
A:防御できます。小隊攻撃に対して防御側プレイヤーは、その小隊の中に防御することのユニットが1体でもいるならば、その小隊を防御することができます。この質問の場合、《レッドベアー》を防御できるユニットがいるならば、防御側プレイヤーは自分のユニットでその小隊攻撃を防御できます。
穏形の土人形 Q:《穏形の土人形》が防御したときはといつですか?
A:戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで《穏形の土人形》を防御ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティは誘発します。そしてそれはダメージ前ステップの開始時にスタックします。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。

Q:ユニットに与えられるダメージをすべて軽減するとはどういうことですか?
A:ユニットに与えられるダメージがすべて軽減され0ダメージとなり、ダメージが与えられない扱いになります。

Q:《穏形の土人形》とパワー1000のユニットαで小隊攻撃をしました。対戦相手はパワー2000のユニットで防御しました。防御ユニットは何ダメージを受けますか?
A:小隊が与えようとしている3000ダメージは、《穏形の土人形》からのダメージであり、ユニットαからのダメージであります。よって、「《穏形の土人形》からユニットへのダメージはすべて軽減される」が適用され、防御ユニットにはダメージが与えられないことになります。
海部の将 ミフネ Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティは誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。

Q:勢力を1つ宣言するとはどういうことですか?
A:ラストクロニクルで設定されている5つの勢力(白、橙、紫、青、黒)から1つを宣言します。

Q:勢力を宣言するのは誰ですか?
A:《海部の将 ミフネ》のプレイヤーとなります。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。



幻惑術士 ハスティ Q:ユニットを手札に戻すとはどういうことですか?
A:ユニットをその持ち主の手札に戻します。
皇護の刃 イズルハ Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:ワイプ状態のユニットとは何ですか?
A:ワイプ状態のユニットとはカードの向きが横向きの状態のユニットを指します。

Q:《皇護の刃 イズルハ》のトリガーアビリティでワイプ状態のユニット選び、3000ダメージを与えようとしたところ、割り込みで選んでいたユニットがアクティブ状態になりました。どうなりますか?
A:《皇護の刃 イズルハ》のトリガーアビリティが対象不適正となり失敗となり、3000ダメージを与えることはできません。何かを選ぶトリガーアビリティは解決時に選んでいるものが適正であるかを確認し、不適正だった場合はそれが失敗となります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《皇護の刃 イズルハ》のクロノーバストでカードを引くのは誰ですか?
A:《皇護の刃 イズルハ》のCBを発動させたプレイヤーとなります。
死招きガニ Q:『 突破 2 』とは何ですか?
A:『 突破 2 』を持ったユニットが攻撃をし、防御側プレイヤーが自分のユニットで防御し、ダメージステップでダメージを与え合った結果、防御ユニットのみが破壊された場合、防御側プレイヤーに6ダメージが与えられます。

Q:《死招きガニ》が対戦相手にダメージを与えたときとはいつですか?
A:《死招きガニ》が戦闘ないし突破で対戦相手にダメージを与える場合、それは戦闘フェイズのダメージステップの開始時となります。そのタイミングでトリガーアビリティは誘発しスタックします。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
蒼月の術士 ユエン Q:スペルを使用するコストの支払いが[1]減るとはどういうことですか?
A:スペルのコストのフリーコスト部分の数字が1減るということです。例えば[2][青]といったコストであれば、[1][青]となります。減るのはフリーコストの部分だけですので、コストが[青][青]といった場合、結果的に何も減ることはないということになります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
跳躍するヘルネブ Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:CAとは何ですか?
A:CAとはカードの右上に表記されている黄色の丸いアイコンのことを指します。
月渡る怪鳥 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
転生の剣士 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《転生の剣士》のクロノバーストによって手札を捨てる、またはカードを引くのは誰ですか?
A:手札を捨てるのも、カードを引くのも《転生の剣士》のクロノバーストを発動させたプレイヤーとなります。
時の巫女 Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティは誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:ユニットのレベルを+1するか-1するとはどういうことですか?
A:ユニットのレベルの数値を+1ないし-1します。+1と-1のどちらにするかは《時の巫女》のトリガーアビリティのプレイヤーが効果の解決時に任意で選択できます。
トポカ宮の踊り子 Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、デッキの上に置く」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのちデッキの上に置きます。このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
トポカ宮の氷結術士 Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティは誘発します。時代がⅣの状況から時代を発展させても誘発します。

Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:○○をワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)の○○をワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態の○○をワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:○○を回復するとはどういうことですか?
A:○○を回復するとは、ワイプ状態(横向き)の○○をアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態の○○を回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ワイプ状態のユニットとは何ですか?
A:ワイプ状態のユニットとはカードの向きが横向きの状態のユニットを指します。
覇力の偶像 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
マジュラ沖のマーメイド
ミスラムの暗器兵 Q:《ミスラムの暗器兵》のトリガーアビリティによって、カードを引くのは誰ですか?
A:《ミスラムの暗器兵》のプレイヤーとなります。

流水の武者巫女 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:《流水の武者巫女》の緑テキストのフィールドアビリティで、《流水の武者巫女》自身のATKは+1されますか?
A:されます。《流水の武者巫女》は『 オーラ 』を持っているため、自身もATKを+1します。

青き覇力の暴威 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:《青き覇力の暴威》によってカードを引くのは誰ですか?
A:《青き覇力の暴威》を使用したプレイヤーとなります。

Q:時代がⅠの状況で《青き覇力の暴威》を使用したところ、割り込みで選んでいたユニットが破壊され戦場からいなくなりました。どうなりますか?
A:《青き覇力の暴威》の解決時に対象不適正となり、《青き覇力の暴威》は失敗となります。それによりカードを引くこともできません。
古の知恵 Q:《古の知恵》によってカードを引くのは誰ですか?
A:カードを引くのは(緑テキストの場合、手札を捨てるのも)《古の知恵》を使用したプレイヤーとなります。
創造的破壊 Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。
魂の帰還 Q:ユニットを手札に戻すとはどういうことですか?
A:ユニットをその持ち主の手札に戻します。
凍結 Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:○○をワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)の○○をワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態の○○をワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:《凍結》によってカードを引くのは誰ですか?
A:《凍結》を使用したプレイヤーとなります。

Q:《凍結》を使用したところ、割り込みで選んでいたユニットが破壊され戦場からいなくなりました。どうなりますか?
A:《凍結》の解決時に対象不適正となり、《凍結》は失敗となります。それによりカードを引くこともできません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
時の捻じれ Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:ユニットのレベルを+1するか-1するとはどういうことですか?
A:ユニットのレベルの数値を+1ないし-1します。+1と-1のどちらにするかは《時の巫女》のトリガーアビリティのプレイヤーが効果の解決時に任意で選択できます。

Q:《時の捻じれ》によってカードを引くのは誰ですか?
A:《時の捻じれ》を使用したプレイヤーとなります。

Q:《時の捻じれ》を使用したところ、割り込みで選んでいたユニットが破壊され戦場からいなくなりました。どうなりますか?
A:《時の捻じれ》の解決時に対象不適正となり、《時の捻じれ》は失敗となります。それによりカードを引くこともできません。
結界の社 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《結界の社》のアクションアビリティの起動コストの場合、《結界の社》自身を捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:攻撃ユニット、防御ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットを攻撃ユニットと呼びます。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。また防御側プレイヤーが戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで指定した、防御を行っているユニットを防御ユニットと呼びます。攻撃ユニットと防御ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると、それぞれ攻撃ユニット・防御ユニットではなくなります。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

トウアの技術教本 Q:《トウアの技術教本》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。

Q:《トウアの技術教本》のアクションアビリティによってカードを引く、または手札を捨てるのは誰ですか?
A:カードを1枚引くのも、手札を1枚捨てるのも、《トウアの技術教本》のアクションアビリティを起動したプレイヤーとなります。
覇力生成装置 Q:《覇力生成装置》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
ミスラムの神玉 Q:《ミスラムの神玉》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できます。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができませんが、ヒストリーの場合は配置したターンにすぐ使用することができます。

Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:○○を回復するとはどういうことですか?
A:○○を回復するとは、ワイプ状態(横向き)の○○をアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。