ルール
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神理の激突 カード別Q&A
カード名 FAQ
ヴェスの讃美歌奏者 Q:《ヴェスの讃美歌奏者》の上のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:ユニットに与えられるダメージを500軽減するとはどういうことですか?
A:ユニットが受けるダメージを500減らします。例えば、《サンダーアロー》で与えられる2500ダメージが2000ダメージになります。

Q:アクティブ状態のヒストリーをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。

Q:《ヴェスの讃美歌奏者》の下のアクションアビリティの起動コストとして、対戦相手の【カテゴリ(楽器)】のヒストリーをワイプすることはできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストとしてワイプするものは、自分の戦場にあるもののみとなります。

Q:アクティブ状態とは何ですか?
A:アクティブ状態とはカードの向きが縦向きの状態を意味します。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。
木下藤吉郎 Q:《木下藤吉郎》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:アクションアビリティの起動コストに[X]とありますが、どう支払えばよいですか?
A:Xの値はアクションアビリティを使用するプレイヤーが任意に決めることができます。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

グランドール装甲騎兵
慈光の聖者 トエト Q:あなたがスペルを使用したときとはいつですか?
A:そのスペルが「選ぶ」必要のあるスペルであれば選び、コストを支払ったときです。その際、そのスペルはまだスタック上にあります。そのスペルの上に、このトリガーアビリティがスタックし、上から順番に解決されます。

Q:《慈光の聖者 トエト》のトリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:《慈光の聖者 トエト》のプレイヤーとなります。

Q:回復するとはどういうことですか?
A:回復するとは、ワイプ状態(横向き)のものをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。

Q:「対戦相手の回復フェイズにあなたのすべてのユニットとあなたのすべてのヒストリーとあなたのすべてのSSを回復する。」とはどういうことですか?
A:本来、自分のユニット・ヒストリー・SSは自分の回復フェイズに回復しますが、このフィールドアビリティによって、対戦相手の回復フェイズにもそれらが回復するということです。ただし、「回復しない」という効果があった場合、そちらが優先され、その効果のワイプ状態のものは回復しません。
祝福された建築家 Q:《祝福された建築家》のトリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:《祝福された建築家》のプレイヤーとなります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
神樹の番人 Q:ユニットに与えられるダメージを500軽減するとはどういうことですか?
A:ユニットが受けるダメージを500減らします。例えば、《サンダーアロー》で与えられる2500ダメージが2000ダメージになります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《神樹の番人》のクロノバーストによってライフを得るのは誰ですか?
A:《神樹の番人》のクロノバーストを発動させたプレイヤーとなります。

Q:メインフェイズにスペルの効果でクロノチェックを行ったところ、《神樹の番人》がCAヤードに置かれたのでクロノバーストを宣言しました。そのクロノバーストの解決に割り込んで、選んだユニットが破壊されました。クロノバーストの解決はどうなりますか?
A:解決時に選んだユニットがいないため、対象不適正によりCBは失敗となり、何も起こりません。

聖武の戦史家 Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
第四界の聖光士 ヴェス Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
貂蝉 Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。

Q:《貂蝉》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:EPICユニットとは何ですか?
A:EPICユニットとは、カード名の横に王冠アイコン(EPICアイコン)のあるユニットのことを指します。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。



天卵の管理官 セヤデ Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。

Q:《天卵の管理官 セヤデ》のトリガーアビリティによってクロノチェックを行うのは誰ですか?
A:《天卵の管理官 セヤデ》のプレイヤーとなります。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
賭身の修復士 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《賭身の修復士》のアクションアビリティの起動コストの場合、《賭身の修復士》自身を捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
罰理の審問者 Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《罰理の審問者》のトリガーアビリティによって対戦相手が表向きにする自身の時代マーカーは誰が指定しますか?
A:効果の解決時に、対戦相手が1枚を指定します。
勇壮なる天使 Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。
理力の否定者 Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《理力の否定者》のトリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:《理力の否定者》のプレイヤーとなります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《理力の否定者》のクロノバーストによって対戦相手が表向きにする自身の時代マーカーは誰が指定しますか?
A:効果の解決時に、対戦相手が1枚を指定します。
霊感の天使 Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。

Q:《霊感の天使》のトリガーアビリティによってクロノチェックを行うのは誰ですか?
A:《霊感の天使》のプレイヤーとなります。
光武の大加護 Q:ユニットに与えられるダメージを500軽減するとはどういうことですか?
A:ユニットが受けるダメージを500減らします。例えば、《サンダーアロー》で与えられる2500ダメージが2000ダメージになります。

Q:それに与えられるダメージをすべて軽減するとはどういうことですか?
A:それに与えられるダメージがすべて軽減され0ダメージとなり、ダメージが与えられない扱いになります。
信仰の盾 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:カードを使用する際に指定します。解決時に指定するわけではありません。

Q:アクティブ状態とは何ですか?
A:アクティブ状態とはカードの向きが縦向きの状態を意味します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:ユニットを回復するとはどういうことですか?
A:ユニットを回復するとは、ワイプ状態(横向き)のユニットをアクティブ状態(縦向き)にすることです。アクティブ状態のユニットを回復させる場合、効果は解決されますが、回復するという部分は無視されます。
聖光印の捕縛 Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットを攻撃ユニットと呼びます。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると、攻撃ユニットではなくなります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:CAヤードにあるカードを犠牲にするという場合、自分のCAヤードにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《聖光印の捕縛》のクロノバーストの場合、《聖光印の捕縛》自身を捨て札置き場に置きます。
理力の抑止 Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《理力の抑止》の緑テキストの効果によって対戦相手が表向きにする自身の時代マーカーは誰が指定しますか?
A:効果の解決時に、対戦相手が2枚を指定します。裏向きの時代マーカーが1枚以下だった場合、可能な限り指定します。
シャルトル大聖堂 Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティはトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。
墨俣城 Q:カテゴリに建造物/一夜城とありますが、これはどういうことですか?
A:《墨俣城》のカテゴリは「建造物」であり「一夜城」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《墨俣状》のトリガーアビリティの場合、《墨俣状》自身を捨て札置き場に置きます。
テバの神罰塔 Q:カテゴリに建造物/塔とありますが、これはどういうことですか?
A:《テバの神罰塔》のカテゴリは「建造物」であり「塔」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《テバの神罰塔》のアクションアビリティの場合、《テバの神罰塔》自身を捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットを攻撃ユニットと呼びます。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると、攻撃ユニットではなくなります。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
マウソロス霊廟 Q:カテゴリに建造物/七不思議とありますが、これはどういうことですか?
A:《マウソロス霊廟》のカテゴリは「建造物」であり「七不思議」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。

アルバネス襲撃隊 Q:《アルバネス襲撃隊》が攻撃したときとはいつですか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《アルバネス襲撃隊》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティはトリガーします。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
岩肌の見張り番 Q:『 魂石化 』とは何ですか?
A:『 魂石化 』を持つユニットが戦場から捨て札置き場に置かれる場合、代わりにソウルヤードにワイプ状態で配置されます。戦場のユニットが破壊された場合や、犠牲にしたとこで捨て札置き場に置かれた場合でも『 魂石化 』は機能します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
オウロの戦謡い Q:カテゴリにオウロ/詩人とありますが、これはどういうことですか?
A:《オウロの戦謡い》のカテゴリは「オウロ」であり「詩人」でもあることを示しています。

Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:SSを犠牲にするという場合、自分のSSを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《オウロの戦謡い》のアクションアビリティの起動コストの場合、[1]を支払い自分のSSを1個捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
オウロの武闘家 Q:カテゴリにオウロ/武闘家とありますが、これはどういうことですか?
A:《オウロの武闘家》のカテゴリは「オウロ」であり「武闘家」でもあることを示しています。

Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:SSを犠牲にするという場合、自分のSSを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《オウロの武闘家》のアクションアビリティの起動コストの場合、[1]を支払い自分のSSを1個捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
技術の粉砕者 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《技術の粉砕者》のアクションアビリティの起動コストの場合、《技術の粉砕者》自身を捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
九天玄女 Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:SSを犠牲にするという場合、自分のSSを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《九天玄女》のアクションアビリティの起動コストの場合、[3][橙][橙]を支払い自分のSSを1個捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキからカードを1枚サーチし、ソウルヤードに配置する」という効果の場合、あなたのデッキからカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのちソウルヤードに配置します。このとき、探した結果希望するカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。
玉石の理法士 スーズ Q:カテゴリにロジカ/ノームとありますが、これはどういうことですか?
A:《玉石の理法士 スーズ》のカテゴリは「ロジカ」であり「ノーム」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《玉石の理法士 スーズ》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。

Q:自分の裏向きの時代マーカーが1枚しかない状況で《玉石の理法士 スーズ》のアクションアビリティを使用できますか?
A:できません。《玉石の理法士 スーズ》のアクションアビリティを使用するためには、裏向きの時代マーカーを2枚表向きにする必要があるからです。

Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
クフ Q:《クフ》が防御するか防御されたときとはいつですか?
A:戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで《クフ》を防御ユニットに指定したとき、もしくはクフが攻撃ユニットの状況で防御ユニットを指定されたとき、このトリガーアビリティはトリガーします。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのち手札に加えます。このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。
種子さらいの虫たち Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

Q:カウンターを指定するのはいつですか?
A:《種子さらいの虫たち》のトリガーアビリティを解決する際に指定します。
第一界の地魂王 ガイラ Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。
知恵者の古木 Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティはトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:《知恵者の古木》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《知恵者の古木》のプレイヤーとなります。

Q:『 魂石化 』とは何ですか?
A:『 魂石化 』を持つユニットが戦場から捨て札置き場に置かれる場合、代わりにソウルヤードにワイプ状態で配置されます。戦場のユニットが破壊された場合や、犠牲にしたとこで捨て札置き場に置かれた場合でも『 魂石化 』は機能します。
トレジャーディガー マルカ Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

Q:EPICとは何ですか?
A:EPICのカードとは、カード名の横に王冠アイコン(EPICアイコン)のあるカードのことを指します。

Q:ゲームから除外するとはどういうことですか?
A:ユニットカードをゲームから除外するという場合、そのユニットカードをリムーブヤードに置くことを意味します。

Q:捨て札置き場にあるEPICのカードを1枚選ぶとありますが、対戦相手の捨て札置き場にあるEPICのカードも選べますか?
A:選べます。
ノームの魔術使い
陽祠堂の守り人 ダナーン Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。

Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
ロジカニアバーサーカー Q:カテゴリにロジカ/狂戦士とありますが、これはどういうことですか?
A:《ロジカニアバーサーカー》のカテゴリは「ロジカ」であり「狂戦士」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《ロジカニアバーサーカー》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

神泉の加護 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:カードを使用する際に指定します。解決時に指定するわけではありません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
魂の置換 Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

Q:《魂の置換》を使用したところ、それに割り込んで、選んでいた捨て札置き場にあるカードがゲームから除外されました。どうなりますか?
A:《魂の置換》の解決時に、適正な対象が1つでもあれば、それに対して効果は解決されます。よって、選んでいたSS1個が手札に戻り、「後者をソウルヤードにワイプ状態で配置する」の部分は無視されます。
地魂印の絆 Q:「あなたのユニットを1体とあなたの別のユニットを1体選ぶ」とはどういうことですか?
A:「あなたのユニット」としてユニットαを1体選び、そのユニットαとは別のユニットをもう1体選ぶということです。スペルを使用する際には適正な対象がすべて必要なため、このスペルはあなたのユニットが2体以上いないと使用できないということになります。

Q:《地魂印の絆》を使用したところ、それに割り込んで、前者にあたるユニットが破壊されました。どうなりますか?
A:《地魂印の絆》の解決時に、適正な対象が1つでもあれば、それに対して効果は解決されます。よって、後者にあたるユニットが『 魂石化 』を持ち、ダメージを置換する効果は無視されます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
フォースアーマー Q:追加コストとは何ですか?
A:テキストに「使用する追加コストとして○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は使用すること自体ができません。

Q:《フォースアーマー》の追加コストとして対戦相手の裏向きの時代マーカーを表向きにできますか?
A:できlません。追加コストとして表向きにできる時代マーカーは自分のものだけです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 突破 1 』とは何ですか?
A:『 突破 1 』を持ったユニットが攻撃をし、防御側プレイヤーが自分のユニットで防御し、ダメージステップでダメージを与え合った結果、防御ユニットのみが破壊された場合、防御側プレイヤーに1ダメージが与えられます。
アルバネスの戦士酒場 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
英魂の拳闘場 Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのち手札に加えます。このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
ギザの大ピラミッド Q:カテゴリに建造物/七不思議とありますが、これはどういうことですか?
A:《ギザの大ピラミッド》のカテゴリは「建造物」であり「七不思議」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:コスト5以下のユニットカードとはどういうことですか?
A:コスト5以下のユニットカードというのは、[4][白]や[2][白][白]のように、支払うコストを合計した数値が5以下のものを指します。[4][白]はコスト5、[2][白][白]はコスト4です。
万里の長城 Q:カテゴリに建造物/遺跡とありますが、これはどういうことですか?
A:《万里の長城》のカテゴリは「建造物」であり「遺跡」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
火雷の招来者 Q:《火雷の招来者》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:戦場に対戦相手のユニットしかいない状況で《火雷の招来者》のクロノバーストを発動することはできますか?
A:できません。クロノバーストはそれが「選ぶ」タイプのものだった場合、適正な対象をすべて選べないならば発動自体ができません。

Q:メインフェイズにスペルの効果でクロノチェックを行ったところ、《火雷の招来者》がCAヤードに置かれたのでクロノバーストを宣言しました。そのクロノバーストの解決に割り込んで、選んでいた私のユニットだけが破壊されました。クロノバーストの解決はどうなりますか?
A:《火雷の招来者》のクロノバーストの解決時に、適正な対象が1つでもあれば、それに対して効果は解決されます。よって、選んでいた対戦相手のユニット1体に2000ダメージが与えられます。
サンダマンダー Q:《サンダマンダー》が攻撃したときとはいつですか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《サンダマンダー》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティはトリガーします。
迅雷騎将 フルーシュト Q:カテゴリに騎士/ケンタウロスとありますが、これはどういうことですか?
A:《迅雷騎将 フルーシュト》のカテゴリは「騎士」であり「ケンタウロス」でもあることを示しています。

Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
第二界の雷皇 シグニィ Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:条件に(あなたのユニットがダメージを受けたとき)とありますが、自分で自分のユニットにダメージを与えた場合でも準備カウンターは取り除かれますか?
A:はい、取り除かれます。自分のユニットに対して、自分のスペルやアビリティなどでダメージを与えた場合でも、「準備カウンターを1個取り除く」というトリガーアビリティはトリガーします。
ティターニア Q:《ティターニア》のアクションアビリティは、配置してすぐに使用できますか?
A:できません。ユニットが持つアクションアビリティのなかで、起動コストにワイプアイコンが含まれるものは、配置した次の自分のターンまでは使用することができません。

Q:コスト3以下のスペルとはどういうことですか?
A:コスト3以下のスペルというのは、[2][白]や[白]のように、支払うコストを合計した数値が3以下のものを指します。[2][白]はコスト3、[白]はコスト1です。

Q:《ティターニア》のアクションアビリティで選ぶスペルとは、手札のスペルですか?
A:違います。《ティターニア》のアクションアビリティは、スタック上のスペルを選びます。すなわち、まずあなたがスペルを使用してそれがスタックに乗り、それに対してさらにティターニアのアクションアビリティを割り込んで使用するということになります。

Q:コストを支払わずに《狂乱の士気(1-120)》など追加コストを求めるスペルを使用するとどうなりますか?
A:追加コストは支払う必要があります。

Q:元々4コストのスペルを、戦場にいる《蒼月の術士 ユエン(1-140)》のフィールドアビリティによって3コスト支払って使用しました。このスペルを《ティターニア》のアクションアビリティで選ぶことはできますか?
A:できません。《蒼月の術士 ユエン》は「コストの支払い」を[1]減らす効果であり、そのスペルのコスト自体を減らしているわけではないからです。

Q:《実体の引きずり出し(3-43)》や《神殺しの魔弾(3-90)》のように、コストにXが含まれるスペルを選んだ場合どうなりますか?
A:まず《実体の引きずり出し》のコストは[X][橙]ですが、Xが2以下、すなわちコストが3以下の場合じゃないと選ぶことができません。その上で、「コストを支払わずに使用する」効果は、コストを支払うことができませんので、Xは0として扱われます。《神殺しの魔弾》も同様です。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

羽ばたく麗翼 Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:『 突破 2 』とは何ですか?
A:『 突破 2 』を持ったユニットが攻撃をし、防御側プレイヤーが自分のユニットで防御し、ダメージステップでダメージを与え合った結果、防御ユニットのみが破壊された場合、防御側プレイヤーに2ダメージが与えられます。
反芻する賢牛 Q:あなたがスペルを使用したときとはいつですか?
A:あなたがスペルを使用を宣言し、選ぶタイプであれば選び、コストを支払った時点でこのトリガーアビリティはトリガーします。
平賀源内 Q:カテゴリにロジカ/科学者とありますが、これはどういうことですか?
A:《平賀源内》のカテゴリは「ロジカ」であり「科学者」でもあることを示しています。

Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティはトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。

Q:カテゴリにロジカ/科学者とありますが、これはどういうことですか?
A:《平賀源内》のカテゴリは「ロジカ」であり「科学者」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:表向きの時代マーカーがない状況で《平賀源内》のクロノバーストを発動できますか?
A:できます。《平賀源内》のクロノバーストは時代マーカーを「選ぶ」ものではなく、効果の解決時に1枚を指定して裏向きにするというものです。
風刃のスワント
プラズマティックウォール Q:カテゴリにロジカ/兵士とありますが、これはどういうことですか?
A:《プラズマティックウォール》のカテゴリは「ロジカ」であり「兵士」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《プラズマティックウォール》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。
ブロンズドラゴン・パピー
目覚めし雷古龍 Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
雷破の弓姫 リフィット Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
ロジカニアシューター Q:カテゴリにロジカ/弓兵とありますが、これはどういうことですか?
A:《ロジカニアシューター》のカテゴリは「ロジカ」であり「弓兵」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《ロジカニアシューター》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。
ロジカの理力剣士 Q:カテゴリにロジカ/剣士とありますが、これはどういうことですか?
A:《ロジカの理力剣士》のカテゴリは「ロジカ」であり「剣士」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《ロジカの理力剣士》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。
クラッシャーストーム Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:カードを使用する際に指定します。解決時に指定するわけではありません。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
追雷撃 Q:ダメージを受けているユニットとはどんなユニットですか?
A:ユニットにダメージが与えられる場合、そのダメージはターンの終わりまでそのユニットに蓄積しています。そうした状態のユニットのことを指します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
雷皇印の疾風 Q:攻撃ユニットとは何ですか?
A:ターンプレイヤーが戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで指定した、攻撃を行っているユニットのことです。小隊攻撃の場合、小隊のすべてのユニットが攻撃ユニットになります。攻撃ユニットは、自身が戦場から離れたり、戦闘続行宣言ステップになると攻撃ユニットではなくなります。

Q:追加で1回攻撃することができるとはどいうことですか?
A:通常、ユニットは1ターンに1回しか攻撃することができませんが、この回数が1回増えるということです。この効果を2回解決すれば、攻撃できる回数は2回増えることになります。
雷素の励起 Q:追加コストとは何ですか?
A:テキストに「使用する追加コストとして○○する」と書いてあった場合、本来のコストを支払う際に、同時に○○も行う必要があるというルールです。○○を行えない場合は使用すること自体ができません。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《雷素の励起》の追加コストとして対戦相手の裏向きの時代マーカーを表向きにできますか?
A:できlません。追加コストとして表向きにできる時代マーカーは自分のものだけです。
ゼフィロンの野営地 Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
雷皇の大粛清 Q:私のメインフェイズ1の開始時に、私のユニットα(パワー1000)、対戦相手のユニットβ(パワー1000)、対戦相手のユニットγ(パワー2000)がいました。《雷皇の大粛清》のトリガーアビリティはどのように選べばいいですか?
A:《雷皇の大粛清》のプレイヤーがユニットαかユニットβのどちらか1体を好きに選ぶことができます。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。
雷魂の墓所 Q:カテゴリに建造物/遺跡とありますが、これはどういうことですか?
A:《雷魂の墓所》のカテゴリは「建造物」であり「遺跡」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。

理力のペンダント Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。
悪意の王 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:《悪意の王》のアクションアビリティを起動する際、ライフを対戦相手に支払わせることはできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストとしてライフを支払うのは、アクションアビリティを使用するプレイヤーとなります。
イルクベリアの大獄長 Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。
エリザベート・バートリー Q:《エリザベート・バートリー》が攻撃したときとはいつですか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《エリザベート・バートリー》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティはトリガーします。

Q:《エリザベート・バートリー》が防御したときとはいつですか?
A:戦闘フェイズの防御ユニット指定ステップで《エリザベート・バートリー》を防御ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティはトリガーします。

Q:ゲームから除外するとはどういうことですか?
A:ユニットカードをゲームから除外するという場合、そのユニットカードをリムーブヤードに置くことを意味します。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
オーク・ガジェッター Q:カテゴリにロジカ/オークとありますが、これはどういうことですか?
A:《オーク・ガジェッター》のカテゴリは「ロジカ」であり「オーク」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

凶獣の奇兵 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
クロノフォースメイデン Q:カテゴリにロジカ/機械とありますが、これはどういうことですか?
A:《クロノフォースメイデン》のカテゴリは「ロジカ」であり「機械」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:クロノチェックとは何ですか?
A:クロノチェックとは、自分のデッキの上からカードを1枚、自分のCAヤードに表向きに置くことです。

Q:《クロノフォースメイデン》のクロノバーストによってクロノチェックを行うのは誰ですか?
A:《クロノフォースメイデン》のクロノバーストを発動させたプレイヤーとなります。
呪疫運びの群れ Q:コスト1のユニットとはどういうことですか?
A:コスト1のユニットというのは、[黒]のように、支払うコストを合計した数値が1のものを指します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
神威の抹消者 ダロス Q:カテゴリにロジカ/機械とありますが、これはどういうことですか?
A:《神威の抹消者 ダロス》のカテゴリは「ロジカ」であり「機械」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。
スチームバンディット Q:カテゴリにロジカ/盗賊とありますが、これはどういうことですか?
A:《スチームバンディット》のカテゴリは「ロジカ」であり「盗賊」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《スチームバンディット》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。

Q:自分の裏向きの時代マーカーが1枚しかない状況で《スチームバンディット》のアクションアビリティを使用できますか?
A:できません。《スチームバンディット》のアクションアビリティを使用するためには、裏向きの時代マーカーを2枚表向きにする必要があるからです。
赤眼の魔狼 Q:《赤眼の魔狼》が攻撃したときとはいつですか?
A:戦闘フェイズの攻撃ユニット指定ステップで《赤眼の魔狼》を攻撃ユニットに指定したとき、このトリガーアビリティはトリガーします。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
セミラミスの使い アラム Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのち手札に加えます。このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。
ダークマテルの天使像 Q:カテゴリに天使/人形とありますが、これはどういうことですか?
A:《ダークマテルの天使像》のカテゴリは「天使」であり「人形」でもあることを示しています。
ニーチェ Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティはトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。

Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。



背徳売りの長 ジャ・ダ Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。

Q:ゲームから除外するとはどういうことですか?
A:ユニットカードをゲームから除外するという場合、そのユニットカードをリムーブヤードに置くことを意味します。
理法の元首 ロギナス Q:あなたの時代がⅣから発展したときとはいつですか?
A:あなたの時代がⅣの状況から、あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティはトリガーします。あなたの時代がⅢの状況から時代が発展してⅣになった場合はトリガーしません。

Q:カテゴリにロジカ/元首とありますが、これはどういうことですか?
A:《理法の元首 ロギナス》のカテゴリは「ロジカ」であり「元首」でもあることを示しています。

Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:《理法の元首 ロギナス》のトリガーアビリティがトリガーし、スタックした際に指定します。解決時に指定するわけではありません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《理法の元首 ロギナス》のクロノバーストによってカードを引くのは誰ですか?
A:《理法の元首 ロギナス》のクロノバーストを発動させたプレイヤーとなります。
克神への意志 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:カードを使用する際に指定します。解決時に指定するわけではありません。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。
神理の反転 Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。
理力の降来 Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、手札に加える」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのち手札に加えます。このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。
ロジカニアバインド Q:コスト1のユニットとはどういうことですか?
A:コスト1のユニットというのは、[黒]のように、支払うコストを合計した数値が1のものを指します。

Q:コスト2以下のユニットカードとはどういうことですか?
A:コスト2以下のユニットカードというのは、[1][黒]や[黒]のように、支払うコストを合計した数値が2以下のものを指します。[1][黒]はコスト2、[黒]はコスト1です。

Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《ロジカニアバインド》を使用して解決する際、そのプレイヤーに表向きの時代マーカーが1枚もありませんでした。どうなりますか?
A:「あなたの時代マーカーを1枚裏向きにする」という部分が無視され、他はそのまま解決されます。
鉄の鳥籠 Q:《鉄の鳥籠》の黒テキストのトリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:《鉄の鳥籠》のプレイヤーとなります。

Q:時代Ⅳの状況で私の戦場に《鉄の鳥籠》が1個あり、対戦相手のユニットが1体破壊され捨て札置き場に置かれました。どうなりますか?
A:対戦相手のユニットが捨て札置き場に置かれたことで、《鉄の鳥籠》の2つのトリガーアビリティがどちらもトリガーします。あなたはその2つを好きな順番でスタックすることができます。スタックを終えたのち、スタックの上から順に解決していきます。
バビロンの空中庭園 Q:カテゴリに建造物/七不思議とありますが、これはどういうことですか?
A:《バビロンの空中庭園》のカテゴリは「建造物」であり「七不思議」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:破壊するとはどういうことですか?
A:破壊されたユニット、ヒストリー、SSは、捨て札置き場に置かれます。

Q:《バビロンの空中庭園》のアクションアビリティで、準備カウンターを4個置くのはいつですか?
A:アクションアビリティの使用の正確な手順は、[アクションアビリティの使用を宣言]→[スタック]→[選ぶタイプならば選ぶ]→[起動コストを支払う]となっています。ここまで手順を済ませると、その解決前に他の割り込みのタイミングが生まれます。《バビロンの空中庭園》の上に準備カウンターを4個置くのは[起動コストを支払う]のタイミングです。よって、《バビロンの空中庭園》に準備カウンターが置かれていない状況で、準備カウンターが4個置かれる前にアクションアビリティの宣言を何回も行うといったことはできません。
未来からの到達 Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティはトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。
ロジカの工房 Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《ロジカの工房》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。
アレクサンドロス三世 Q:『 突破 4 』とは何ですか?
A:『 突破 4 』を持ったユニットが攻撃をし、防御側プレイヤーが自分のユニットで防御し、ダメージステップでダメージを与え合った結果、防御ユニットのみが破壊された場合、防御側プレイヤーに4ダメージが与えられます。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

海理の闘将 アマツミ Q:カテゴリにロジカ/提督とありますが、これはどういうことですか?
A:《海理の闘将 アマツミ》のカテゴリは「ロジカ」であり「提督」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《海理の闘将 アマツミ》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
掠めとりの海賊 Q:《掠めとりの海賊》のトリガーアビリティによってカードを引くのと手札を捨てるのは誰ですか?
A:《掠めとりの海賊》のプレイヤーとなります。
皇護隊の教導官 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
サラスヴァティ Q:《サラスヴァティ》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《サラスヴァティ》のプレイヤーとなります。

Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ヒストリーを犠牲にするという場合、自分のヒストリーにあるカードを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《サラスヴァティ》のアクションアビリティの場合、自身をワイプさせ、自分の【カテゴリ(楽器)】のヒストリーを1個を捨て札置き場に置くことで使用できます。

Q:《サラスヴァティ》のアクションアビリティで選ぶ「ユニットを1体選んでいるアビリティを1個」というのはどの状態のアビリティのことですか?
A:スタック上にあるアクションアビリティ、トリガーアビリティのことを指します。スペルは含みません。また、それが「ユニットを1体選んでいる」必要があります(9月11日追記)。

Q:《サラスヴァティ》のアクションアビリティの「それを別のユニット1体に選び直してもよい」とはどういうことですか?
A:ユニットを1体選んでいるアビリティを、それとは別の1体に選び直すことができるということです。選び直す際には以下の注意点があります。

・元のアビリティが選ぶことのできるユニットしか選び直せません。例えば元のアビリティが「『 オーラ 』を持つユニットを1体選ぶ」ものだった場合、選び直す先のユニットも『 オーラ 』を持っている必要があります。また、プレイヤーAが「対戦相手のユニットを1体選ぶ」タイプのアクションアビリティを使用した場合、それを選び直す際はプレイヤーAの対戦相手のユニットしか選び直すことができません。

Q:《サラスヴァティ》のアクションアビリティで選び直すのはいつですか?
A:《サラスヴァティ》のアクションアビリティの解決時となります。
シャドウスイーパー Q:カテゴリにロジカ/忍者とありますが、これはどういうことですか?
A:《シャドウスイーパー》のカテゴリは「ロジカ」であり「忍者」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《シャドウスイーパー》のアクションアビリティを使用するために、対戦相手の時代マーカーを表向きにできますか?
A:できません。アクションアビリティの起動コストで表向きにできるのは自分の時代マーカーのみです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:ワイプ状態とは何ですか?
A:ワイプ状態とはカードの向きが横向きの状態を指します。

新月の武者巫女 ミズキ Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
第三界の波濤巫女 エン・ハ Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、デッキの上に置く」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのちデッキの上に置きます。このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《第三界の波濤巫女 エン・ハ》のクロノバーストによってカードを引き、手札をデッキの上に置くのは誰ですか?
A:《第三界の波濤巫女 エン・ハ》のクロノバーストを発動させたプレイヤーとなります。
魂捧げの宮司 Q:犠牲にするとはどういうことですか?
A:ユニットを犠牲にするという場合、自分のユニットを自分の捨て札置き場に置くことを意味します。《魂捧げの宮司》のアクションアビリティの起動コストの場合、[1]を支払い《魂捧げの宮司》自身を捨て札置き場に置くことで、アクションアビリティを使用できます。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:カウンターとは何ですか?
A:カウンターはユニットやヒストリーの上に置かれるもので、おはじきのようなもので表します。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
知恵の歌の口伝者 Q:カテゴリに音楽家/人魚とありますが、これはどういうことですか?
A:《知恵の歌の口伝者》のカテゴリは「音楽家」であり「人魚」でもあることを示しています。

Q:あなたの時代が発展したときとはいつですか?
A:あなたが時代の発展を宣言し、CAヤードにあるカードを「1枚を時代マーカーに」「1枚を手札に」「残りを捨て札に」と一連の行動を行ったのち、このトリガーアビリティはトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。時代がⅣの状況から時代を発展させてもトリガーします。
追憶の歌い手 Q:カテゴリに音楽家/人魚とありますが、これはどういうことですか?
A:《追憶の歌い手》のカテゴリは「音楽家」であり「人魚」でもあることを示しています。

Q:ユニットをワイプするとはどういうことですか?
A:アクティブ状態(縦向き)のユニットをワイプ状態(横向き)にすることです。ワイプ状態のユニットをワイプさせる場合、効果は解決されますが、ワイプするという部分は無視されます。
トポカ宮の幻術剣士 Q:《トポカ宮の幻術剣士》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《トポカ宮の幻術剣士》のプレイヤーとなります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
覇力の見習い剣士 Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
不退転の刃 Q:カテゴリに蒼眞勢/武将とありますが、これはどういうことですか?
A:《不退転の刃》のカテゴリは「蒼眞勢」であり「武将」でもあることを示しています。
理法杖の人魚 Q:カテゴリにロジカ/人魚とありますが、これはどういうことですか?
A:《理法杖の人魚》のカテゴリは「ロジカ」であり「人魚」でもあることを示しています。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:《理法杖の人魚》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《理法杖の人魚》のプレイヤーとなります。
覇仙術の抜け穴 Q:サーチとは何ですか?
A:たとえば「あなたのデッキから○○を1枚サーチし、戦場に配置する」という効果の場合、あなたのデッキから○○のカードを1枚探し出して相手に公開し、残りのデッキをシャッフルしたのち戦場に配置します。このとき、探した結果○○のカードがなかったり、あったとしても望まない場合は、「見つからなかった」ことにしてデッキをシャッフルするだけでかまいません。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。
波濤印の神命 Q:《波濤印の神命》によってカードを引くのは誰ですか?
A:《波濤印の神命》のプレイヤーとなります。
理力の知恵 Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:あなたの時代マーカー1枚とあなたの手札1枚を交換するとはどういうことですか?
A:あなたの時代マーカー1枚とあなたの手札1枚を両方共に公開し、それを交換します。この際、時代の数が変動することはありません。また、時代マーカーは裏向きに置かれます。

Q:私の手札がない状況で、メインフェイズにスペルの効果でクロノチェックを行ったところ、《理力の知恵》がCAヤードに置かれました。クロノバーストの発動を宣言できますか?また、できた場合はどのように解決されますか?
A:クロノバーストの発動は宣言できます。解決時に時代マーカー1枚と手札1枚がそろってない場合、交換はできませんのでその部分が無視され解決されます。
ロジカの幻灯術 Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:カードを使用する際に指定します。解決時に指定するわけではありません。

Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:あなたの時代マーカー1枚とあなたの手札1枚を交換するとはどういうことですか?
A:あなたの時代マーカー1枚とあなたの手札1枚を両方共に公開し、それを交換します。この際、時代の数が変動することはありません。また、時代マーカーは裏向きに置かれます。

Q:手札が《ロジカの幻灯術》1枚しかない状況で《ロジカの幻灯術》を使用しました。解決時に手札がない状況なのですが、どうなりますか?
A:解決時に時代マーカー1枚と手札1枚がそろってない場合、交換はできませんのでその部分が無視され解決されます。すなわち、交換は行われず、カードを1枚引きます。
アレクサンドリアの大灯台 Q:カテゴリに建造物/七不思議とありますが、これはどういうことですか?
A:《アレクサンドリアの大灯台》のカテゴリは「建造物」であり「七不思議」でもあることを示しています。

Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。
オーラメイカー Q:時代マーカーとは何ですか?
A:時代ヤードに置かれているカードのことです。

Q:ターンの終わりまでとはいつまでですか?
A:各ターンの調整フェイズの終了時までとなります。調整フェイズの終了時に、ターンの終わりまでの効果は消滅します。

Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
時流れの霊琴
未完の海図 Q:準備とは何ですか?
A:準備とは『 準備X 条件(○○○) 』という書式で、Xには数字が、○○○にはトリガーアビリティのトリガーする条件が入ります。
準備を持つユニットカードかヒストリーカードが戦場に配置される際、X個の準備カウンターが置かれた状態で配置されます。そしてそれは、○○○をトリガーする条件として、その上から準備カウンターを1個取り除くという効果のトリガーアビリティを持ちます。
配置する際にX個の準備カウンターが置かれますが、このこと自体はトリガーアビリティではありません。
また、準備カウンターを1個取り除くというトリガーアビリティは、その上に準備カウンターがないならばトリガーしません。


Q:《未完の海図》のトリガーアビリティによってカードを引くのは誰ですか?
A:《未完の海図》のプレイヤーとなります。

Q:CBとは何ですか?
A:CB(クロノバースト)とは、クロノチェックによってCAヤードにカードの右上にCBアイコンを持つカードが置かれた場合、そのプレイヤーは「クロノバースト」を発動できます(しなくてもかまいません)。クロノバーストが発動したならば、テキスト欄の下に囲まれたクロノバースト専用の効果が発生します。

Q:《未完の海図》のクロノバーストによって手札を捨て、カードを引くのは誰ですか?
A:《未完の海図》のクロノバーストを発動させたプレイヤーとなります。
電光石火の騎士 Q:『 速攻 』とは何ですか?
A:ユニットは本来、配置されたターンにすぐには攻撃ユニットとして指定したり、ワイプアイコンを起動コストに含むアクションアビリティを使用することができません。しかし、『 速攻 』を持つユニットはその制限を受けません。

Q:『 勇猛 』とは何ですか?
A:『 勇猛 』を持ったユニットは、攻撃する際にワイプ状態になりません。
雷遁の忍軍
覇力溜めの巨像 Q:『 オーラ 』とは何ですか?
A:『 オーラ 』を持ったユニットの攻撃は、『 オーラ 』を持たないユニットでは防御できません。
漆黒のドルイド Q:SSとは何ですか?
A:SS(ソウルストーン)はソウルヤードに配置されているカードを指します。
狭間を歩む御使い Q:カテゴリに堕天使/天使とありますが、これはどういうことですか?
A:《狭間を歩む御使い》のカテゴリは「堕天使」であり「天使」でもあることを示しています。

Q:2つから1つを指定するのはいつですか?
A:《狭間を歩む御使い》のトリガーアビリティがトリガーし、スタックした際に指定します。解決時に指定するわけではありません。

Q:《狭間を歩む御使い》のトリガーアビリティによってライフを得るのは誰ですか?
A:《狭間を歩む御使い》のプレイヤーとなります。